KRÓTKA INSTRUKCJA
• Udział w grze jest bezpłatny.
• Wymogiem udziału w grze jest posiadanie smartfona/tabletu z zainstalowaną bezpłatną aplikacją ActionTrack i włączoną usługą lokalizacji. Po zainstalowaniu aplikacji ActionTrack i ściągnięciu Gry na urządzenie nie jest konieczny dostęp do internetu.
• W sklepie GooglePlay znajdujemy i instalujemy bezpłatną aplikację ActionTrack.
• Po zainstalowaniu przechodzimy do zakładki „NOWE DZIAŁANIE”.
• Włącz usługę lokalizacji
• Sczytaj kod QR
• Pobierz grę
• Po wejściu do gry aplikacja kieruje na start
• Gra uruchamia się automatycznie przy wejściu w obszar startowy.
Gra odbywa się w ruchu miejskim. Twórcy gry nie odpowiadają za bezpieczeństwo graczy.
Ze względu na czas trwania gry zaleca się zaopatrzenie się w baterię przenośną powerbank, a z uwagi na grę w przestrzeni miejskiej – także w słuchawki.
UWAGA: niektóre urządzenia mogą czasowo tracić ustawienia GPS i źle sygnalizować kierunek strzałki. W takiej sytuacji należy kierować się ilością metrów i udać w kierunku, w którym licznik metrów się zmniejsza.
Veni, vidi, vici
Gra na podstawie lektury "Quo Vadis" Henryka Sienkiewicza.
Gra powstała w ramach projektu: „Biblioteka dla wszystkich. Moje miejsce", który jest realizowany przez @Fundacja FRSI w partnerstwie z @Save the Children International. Проект «Бібліотека для кожного. Моє місцеі» реалізується Фундацією розвиткуінформаційного суспільства у партнерстві з Save the Children International.
------------------------------------------------------------------------
Tajemny obrzęd
Gra na podstawie lektury "Dziady" Adama Mickiewicza.
Gra powstała w ramach projektu: „Biblioteka dla wszystkich. Moje miejsce", który jest realizowany przez @Fundacja FRSI w partnerstwie z @Save the Children International. Проект «Бібліотека для кожного. Моє місцеі» реалізується Фундацією розвиткуінформаційного суспільства у партнерстві з Save the Children International.
------------------------------------------------------------------------
Balladyna The Kirkor Edition
Zapraszamy do wędrówki po tajemniczym świecie "Balladyny" Juliusza Słowackiego… Na jakiś czas wcielisz się w postać genialnego detektywa poszukującego sprawcy śmierci pięknej, młodej dziewczyny…
Gra została stworzona z okazji "Narodowego Czytania" 2020 i jest elementem projektu "Smart Lektury", który dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.
------------------------------------------------------------------------
The Rose`s Adventure
"The Rose`s Adventure". Jest to jedna z naszych Smart_Lektur, przygotowana w 2021 roku na podstawie "Małego Księcia" Antoine’a de Saint-Exupéry’ego
------------------------------------------------------------------------
WejHEROwo – Opowieści Zaginione!
Ciekawe i często wymagające pytania, zaskakujące odpowiedzi, łatwa w obsłudze aplikacja.
Zachęcamy do niezwykłej gry fantasy, dzięki której spojrzycie innym okiem na Wejherowo.
Przestrzeń miasta stanowi miejsce akcji dla niezwykłych wydarzeń alternatywnego świata. Magiczny Rytuał doprowadził do zakrzywienia rzeczywistości, przez co magiczne istoty nie zniknęły, a zmieniły się w ludzi. Zadaniem graczy będzie dowiedzieć się, co mogło się przyczynić do takiego obrotu spraw.
Gra została opracowana przez młodzież z Klubu Młodzieżowego działającego w Kamienicy Sztuki Wejherowskiego Centrum Kultury. Głównymi autorami gry są Wiktor Potrykus i Florian Piask.
Start gry znajduje się przy Kamienicy Sztuki WCK, a meta na Rondzie Świętego Leona Wielkiego.
Szacowany czas przejścia gry: ok. 90 min.